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每日热文:英雄连3 官方热修1.06 多人模式平衡调整 2023.3.6

2023-03-07 10:05:18来源:哔哩哔哩

水雷非常感谢你们迄今为止的反馈和支持,我们希望你们享受英雄连3的游戏。我们对多人和合作游戏进行了如下的平衡性调整,部分调整内容是根据我们所看见的东西,而另一些则是我们的长期打算。

我们注意到一些影响到多人游戏的问题。我们安排一下改动以解决他们,并在未来持续监测和进行平衡调整。这个补丁也许无法解决当前所有的平衡问题,因为我们也想持续不断的增加变化的内容并评估影响。我们正在测试和实验一些影响力较大的改动。


(资料图)

我们目前的最主要目标是解决出场率问题并减少特定战术的能力。

通用性改动

·重新命名了难度设定使其更通俗易懂

·战役AI现在更愿意其冒险深入玩家的领土偷点或攻击玩家的连队。未来计划进一步增加战役中AI的进攻性

多人游戏改动

通用

轻型曲射火力-迫击炮

·冷却时间从15增加到30秒

·对阵地的伤害加倍

中型曲射火力-75榴弹炮、LeIG、重迫

中型曲射重做以使其更好的对付静态防御阵地、对步兵的杀伤更精准、AOE范围更大

·冷却时间从15增加到30秒

·班组规模从4增加到5

·增加对地堡和阵地的伤害

·弹幕和自动开火精度和射速提升

烟雾

·烟雾持续时间从40减少到30秒

重机枪

·所有重机枪的压制和临近压制比率提升约10-15%

阵营改动

美军部分

我们注意到美军在所有模式中都挺挣扎的,尤其是多v多。这些改动致力于解决某些单位在他们的角色上过于无力,减少科技花费,让美军阵营在中期拉锯战中更具有竞争力。一些更多的改动正在计划中,期望解决美军面临(或面临美军时)的一些显著问题

·武器支援中心(二本)人力价格从160减少到120

·调车场(三本)油料价格从55减少到45

步枪兵

·生命值从95提升至100

巴祖卡小队

·人力价格从300减少到250

·生命值从80提升至909

M1 81mm迫击炮

·老练技能空爆弹和延迟引信弹幕技能冷却从45减少到30秒,价格从35减少到20

·延迟引信的精度和AOE提升

·空爆弹的AOE伤害调整

狙击手

·瞄准时间(注:应该是准备瞄准时间,开火瞄准时间还是3.5没动)从2减少到1.5秒

M3 75mm火炮半履带车

·远距离对车辆的精度提升20%

M8 灰狗

·装填从3.325增加到4.2秒

M24 霞飞

·远距离对车辆精度提升20%

M18 地狱猫

·装填时间从6/6.5减少到4.75/5.25秒

M29黄鼠狼侦察车

·丢迫击炮和机枪技能弹药花费从50增加到75,冷却时间增加到60秒

谢尔曼“威兹班”

·火箭弹幕冷却从120减少到90

·AOE从0.75/1.25/5到0.75/1.5/7

·角散布从12减少到11,最大径向散布从11减少到9

美军战斗群

空降战斗群

伞兵

·巴祖卡升级弹药从90减少到75

空投HMG和AT

·空投机枪价格从300减少到250

·空投AT价格从330减少到250

地毯式轰炸

·价格从200减少到180弹药

特殊行动战斗群

烟雾弹

·价格从50减少到40弹药

打标

·价格从60减少到50弹药

补给行动

·价格从120增加到180弹药

英军部分

尽管英军的战斗表现强于美军,他们依然在各种模式下表现的过于挣扎,且近期高度依赖于反坦克枪草帽来维持战线。我们削弱了这些武器同时提高了很多单位的表现以使他们在自己的角色上更对得起价格。战斗群单位获得了一些来自水雷的关爱,以使他们更好的陪伴孤单的草帽们(水雷卖萌现场)

·班组武器训练和轻型车辆训练价格从200/30减少到150/20

步兵分队

·布伦的远距离精度提升15%(注:其实是全距离提升,参考dps从6.059/6.598/6.991提升到6.657/7.857/8.031,数据汇总刚好写到这里)

·博伊斯对建筑伤害减少50%,对掩体本身伤害减少75%

·博伊斯AOE移除(注:然而现在数据里0.5的AOE依然存在,不知道移除了什么东西)

·博伊斯对班组武器不再获得精度加成

近卫

·人力价格修正399→400

·提升其冲锋枪全距离的输出

科曼德-LMG班

·人力价格从320增加到350

·提升其全距离的输出

科曼德

·近距离输出提升25%

廓尔喀

·布伦远距离输出提升15%

·汤姆逊近距离输出提升25%

CMP 15cwt卡车

·价格从260/25减少到240/20

·增加机动性

·Polsten AA升级价格从90减少到60弹药

·Polsten AA伤害降低,射程从40提高到45

重迫

·武器旋转速度从25增加到40

·弹幕射程从120增加到150

亨伯

·人力从260减少到240

·武器属性大改,对步兵输出明显提升

·标记区域技能改为免费,可以在迷雾中使用

·烟雾发生器射程从65减少到45

M3 斯图亚特

·解锁费用从150/40减少到100/25

·油料费用从45减少到35

·装填从4.5/5.5减少到3.5/4

·穿深从60/50/40提升至120/100/80

·指挥官的光环加成从20%改为10%

·烟雾技能免费了,冷却时间增加到120

主教

·解锁费用从125/25降低到100/25

·弹幕冷却从60减少到30

·直射技能现在可以对任何敌军和中立单位使用

玛蒂尔达

·装甲从260/150/100增加到300/200/100 

格兰特李

·平稳突击技能的速度转速惩罚从50%下降到25%

十字军AA

·油料从50增加到70

·全距离精度提升约50%

·AOE增加,伤害提升

·穿深改为40/35/25

丘吉尔黑太子

·装甲从300/220/150增加到340/240/150 

·移动速度从3.8减少到3

·单发伤害从160增加到240

·射程从45减少到40,装填从4.75/5增加到6

·AOE范围从0.5增加到3.25,AOE伤害提升

·穿深从300/250/220提升至300/275/240

国防部分

我们削弱了国防的部分中后期能力,计划将于下个热修补丁中对阵地进行改动

装甲连队(四本)

·人力费用从200增加到300

混凝土碉堡

·血量从960减少到720,护甲从40减少到35

残摩

·通讯电缆升级花费从25增加到35弹药

六管

·弹幕冷却从90减少到70

·射速提升

·燃烧弹AOE远距离伤害系数从0.2提升至0.25,距离判定从0/1/3改为0/1.5/5,最大径向散布从12减少到10

·对迷雾中精度提升 

旋风

·远距离精度减少30%,近距离减少15%

·AOE伤害下降10%

·远距离连射冷却增加50%

四号

·价格从430/90增加到440/100

·人口从12到14

国防战斗群

空军战斗群

Flak 38 20炮阵地

·现在需要二本、三本或四本任一升级解锁

·价格从200/25增加到250/35

FLak 36 88炮阵地

·价格从310/40增加到380/45

·建造时间从30增加到40

空军战斗小组、空军后备步兵

·指挥点从3增加到4

北非德军部分

北非德军从一开始就充满狂怒并一直主宰着比赛。他们目前有些改变游戏环境了,我们正在逐步减少他们在前期和后期的游戏能力。

火力支援单位(二本升级项)

·价格从125/35增加到150/45

装甲支援单位(三本升级项)

·人力价格从125减少到100

装甲掷弹兵

·LMG34远距离输出降低15%

突击掷弹兵

·近距离输出提升25%

装甲猎手

·班组规模从5减少到4

·39式AT枪远距离射速降低

·LMG34取消走射

摩托车

·建造时间从20增加到35

250半履带

·人力从260增加到280

·近距离输出降低25%,远距离减低50%

2.5吨医疗卡车

·人力从150增加到200

四联防空卡车

·价格从260/35增阿加到280/40

回收半履带车

·价格从280/30改为250/40

斯图卡

·AOE伤害系数从1/0.175/0.075到1/0.2/0.1 

·最大径向散布从20减少到15

Guastatori (意大利工兵)

·人力从400增加到440

·喷火升级弹药从80增加到909

·护甲从1.5减少到1.25

意大利联合武装战斗群

Bersaglieri (意大利神射手)的扩班升级

·CP从2到1

布雷达30轻机枪

·CP从2到3

M13/40轻型坦克

·CP从2到1

钢铁条约

·CP从3到1

BugFix部分

·英军枪榴弹增加15m最小射程

·英军医疗CMP 15cwt卡车和北非医疗半履带车现在可以拖班组武器了

·250半履带车现在可以拖88炮了

·修复谢尔曼“威兹班”的AOE精度问题(可能会导致AOE未命中)

·修复英军迫击炮射程比其他迫击炮短的问题

全文完

水雷憋了个大的,虽然很多bug没修完,但平衡性调整整体还是在点子上的

关键词: 冷却时间 半履带车 径向散布

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