新华社新加坡6月25日电(记者李䶮、姬烨)25日,首届奥林匹克电竞周在新加坡落下帷幕。在这项国际奥委会旗下首个以“电子竞技(Esports)”命名的线下赛事中,受邀参赛的中国跆拳道奥运冠军吴静钰夺得第三名。
“站在虚拟跆拳道赛场上的感觉很神奇,也让我十分开心,希望虚拟体育技术可以让更多人享受到跆拳道的乐趣。”吴静钰对新华社记者说。
6月23日,中国选手吴静钰与对手在虚拟比赛中过招。新华社发(邓智炜摄)
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在竞技台上,吴静钰头戴VR视觉设备,身穿定位感应装置,与对手在虚拟世界进行一对一非接触式较量。重新回到赛场的吴静钰显得格外兴奋,连贯有力的动作不断赢得台下观众的喝彩。
“我参加过四届奥运会,虽然退役了,但对跆拳道一直有着特别的热爱。站在电子竞技的赛场上,我不会有很大压力,这让我能够更自如地展示自己的腿法。这种放开踢的感觉特别爽。”吴静钰说。
在谈到虚拟体育和现实赛场的区别时,吴静钰说:“虚拟赛场为跆拳道爱好者提供了一个更开放的平台。这里没有性别、体重和年龄段的限制,大家可以在同场竞技中找到更多的乐趣。同时,在虚拟世界中的跆拳道不存在对抗性,大大降低了受伤的风险。这对不想进行身体对抗,但又喜欢跆拳道运动的朋友们来说是很好的选择。”
在吴静钰看来,跆拳道是一项可以将“虚拟”与“运动”很好结合起来的体育活动。“即使在虚拟赛场上,跆拳道还是要把腿踢出去的。这就要求我们要去学习跆拳道技术,要动起来,在与身体的互动中感受运动的乐趣。”
对接触虚拟跆拳道不久的吴静钰来说,比赛也是熟悉操作技巧、适应设备的过程。她认为这套设备在经过针对性改进后会有更突出的互动性与可玩性。
“目前来看,在技术人员的辅助下,这套设备用于比赛还是可以的。但我希望设备的穿戴和调试能够更加简单易懂。同时,系统画面有时会出现失真,技术人员接下来应该会对信号的传输做出改进,我相信虚拟跆拳道在未来会有更好的使用体验。”她说。
在赛场,记者看到虚拟跆拳道的参赛运动员中既有高水平运动员,也有十几岁的青少年。对此,吴静钰认为,虚拟赛场不仅仅是竞技场,更是跆拳道爱好者之间友谊的桥梁。
“虚拟赛场不仅让我和在世界赛场上认识的老朋友们重逢,也给了喜爱跆拳道运动的青少年们和世界冠军同场竞技的机会,这在他们的成长中可能是难忘的瞬间,希望更多人可以借助虚拟技术体会到跆拳道带来的快乐。”吴静钰说。
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